Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Componist
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters

46 resultaten gevonden voor 'Computerspelen' in deze bibliotheek

Filter op
Boek
Nederlands

Renaissance

In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
De Fontein, 2011
In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
Boek
Nederlands

Nachtwild

Maikel en zijn vrienden worden geconfronteerd met vreemde verschijnselen: mensen verdwijnen of worden vermoord, de nieuwe leraar vertelt alleen maar negentiende-eeuwse gruwelverhalen, een nieuw computerspel houdt velen in de ban. Vampierenverhaal dat zich afspeelt in Brussel.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Abimo, 2013
Maikel en zijn vrienden worden geconfronteerd met vreemde verschijnselen: mensen verdwijnen of worden vermoord, de nieuwe leraar vertelt alleen maar negentiende-eeuwse gruwelverhalen, een nieuw computerspel houdt velen in de ban. Vampierenverhaal dat zich afspeelt in Brussel.
Boek
Nederlands

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Op zoek naar een ring

Er komt een duif bij Zar. De duif brengt een brief van de baas van het spel. Zar moet op zoek naar een ring. Het moet snel want anders is het spel uit. AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Leesniveau
AVI M3, AVI 2
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
Zwijsen, 2017
Er komt een duif bij Zar. De duif brengt een brief van de baas van het spel. Zar moet op zoek naar een ring. Het moet snel want anders is het spel uit. AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Boek
Nederlands

Aan de kant, draak!

Het is de derde dag in het spel. Zar ziet een huis. Hij hoort een gil. Dan ziet Zar een draak bij een meisje. De draak is groot en kijkt gemeen. Wat doet Zar? AVI-E3. Vanaf ca. 6,5 jaar.
Leesniveau
AVI E3, AVI 3
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
Zwijsen, 2017
Het is de derde dag in het spel. Zar ziet een huis. Hij hoort een gil. Dan ziet Zar een draak bij een meisje. De draak is groot en kijkt gemeen. Wat doet Zar? AVI-E3. Vanaf ca. 6,5 jaar.
Boek
Nederlands

Broederschap

Ezio Auditore moet Rome bevrijden van de tirannie van de familie Borgia. Hij moet het opnemen tegen de kwaadaardige Cesare Borgia, die heel Italië wil veroveren. Samenzweringen zijn aan de orde van de dag, zelfs binnen het broederschap.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
De Fontein, 2012
Ezio Auditore moet Rome bevrijden van de tirannie van de familie Borgia. Hij moet het opnemen tegen de kwaadaardige Cesare Borgia, die heel Italië wil veroveren. Samenzweringen zijn aan de orde van de dag, zelfs binnen het broederschap.
Boek
Nederlands

De duistere kruistocht

In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
De Fontein, 2014
In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
Boek
Nederlands

Kleuren

Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Facet, 2001
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Boek
Nederlands

Gevaar in de mist

Zar bouwt in het spel een hoge toren. Hij laat zijn toren trots aan Lina zien. Maar dan wordt de baas van het spel boos. Hij stuurt monsters en mist. Kunnen Zar en Lina ontsnappen? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Leesniveau
AVI M4, AVI 4
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
Zwijsen, 2017
Zar bouwt in het spel een hoge toren. Hij laat zijn toren trots aan Lina zien. Maar dan wordt de baas van het spel boos. Hij stuurt monsters en mist. Kunnen Zar en Lina ontsnappen? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Lettertype dyslexie
Nederlands

Enter de game zone : (als je durft)

Vind je gamen leuk? Lees van alles over o.a. soorten games, je eigen game maken en hoe 3D werkt. Met veel kleurenfoto's. Makkelijk te lezen, AVI-E5. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Leesniveau
AVI E5, AVI 7
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2017
Vind je gamen leuk? Lees van alles over o.a. soorten games, je eigen game maken en hoe 3D werkt. Met veel kleurenfoto's. Makkelijk te lezen, AVI-E5. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Dans! Dans!

Ruth is dol op dansen. Ze sluit zich aan bij de BWGNG, een groep die flashmobs organiseert onder leiding van een mysterieuze dansmeester. Haar vriend Rif en zijn band verzorgen de muziek. Ruths ouders verbieden haar om mee te doen.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Leopold, 2012
Ruth is dol op dansen. Ze sluit zich aan bij de BWGNG, een groep die flashmobs organiseert onder leiding van een mysterieuze dansmeester. Haar vriend Rif en zijn band verzorgen de muziek. Ruths ouders verbieden haar om mee te doen.
Boek
Nederlands

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Strip
Nederlands
In de reeks:
Game over; 15
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Ballon, 2017
Merendeels tekstloze strips.
Strip
Nederlands
In de reeks:
Game over; 17
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Ballon, 2019
Merendeels tekstloze strips.
Strip
Nederlands
In de reeks:
Game Over; 18
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar, Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Dupuis, 2019
Merendeels tekstloze strips.
Strip
Nederlands
Strip
Nederlands
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Ballon, 2011
Tekstloze strips.